C.W.: " Mein erstes PC - Adventure wäre auch beinahe mein letztes geworden. Bereits1992 gestartet zogen sich die Entwicklungsarbeiten wegen zunehmender Zwistigkeiten und Finanzierungsschwierigkeiten im Hause Starbyte immer mehr in die Länge. Ursprünglich war das Jahr 1994 als Releasedatum angepeilt und hätte dieser Termin gehalten werden können, wäre uns mit diesem Spiel eine mittelprächtige Sensation gelungen, wäre es doch das weltweit erste Adventure in S-VGA gewesen (640x480 Pixel). Aus den USA und Japan lagen Lizenzangebote vor und die deutsche Fachpresse überschlug sich beinahe in ihren Vorankündigungen. Als das Spiel dann 1997 doch noch erschien, hatte eigentlich niemand mehr damit gerechnet. Und es konnte die hohen Erwartungen längst nicht mehr erfüllen. Dennoch bin ich im Nachhinein stolz, dieses Adventure mit seiner Grafikflut und Menge an Animation alleine gezeichnet zu haben. Zumindest brachte es mir seinerzeit den Ruf eines Ausnahmegrafikers ein."